Год Выпуска: 2017
Жанр: Isometric RPG
Разработчик: inXile Entertainment
Мультиплеер: Нет
Версия: GOG 1.1.0 (12014)
Язык: английский / русский / немецкий / французский / польский / испанский
Язык озвучки: Английский
Системные требования: Mac: OSX 10.9 or higher (64 bit)
Processor: Intel i5 series or equivalent
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GT 700M series or equivalent
Storage: 15 GB available space
Описание:
Вы родились, падая с орбиты... Новое сознание в теле, которое ранее занимал Меняющийся Бог - существо, тысячелетия обманывающее смерть. Если вы выживете, путешествие по Девятому Миру будет становиться лишь загадочнее... и опаснее.
Со свитой странных попутчиков, чьими мотивами может быть как помощь вам, так и злые помыслы, вы должны избавиться от древнего, неумолимого существа, что зовется Скорбь, и ответить на вопрос, определяющий ваше существование: "Чего стоит единственная жизнь?
Torment: Tides of Numenera - это тематический наследник игры Planescape: Torment, одной из наиболее раскритикованной и обожаемой игроками ролевой игры всех времен. Torment: Tides of Numenera - это изометрическая, сопровождаемая сюжетным повествованием ролевая игра во вселенной Монте Кука, созданная для вас творческой командой, приложившей руку к таким играм, как Planescape: Torment и удостоенной многих наград Wasteland 2.
Особенности
Глубокая, тематически захватывающая история. Философские основы используются одновременно в механике и в сюжете игры. Вашим основным оружием являются ваши слова, решения и действия.
Абсолютно неповторимый мир. Побывайте в Девятом Мире, в фантастическом уникальном окружении через миллиард лет, с впечатляющими визуальными эффектами, необычными и непредсказуемыми предметами, используемыми как в бою так в остальных ситуациях, и ошеломляющими проявлениями магии. Используя движок Unity 3D, использованный при разработке высоко оцененной игры Pillars of Eternity (компания Obsidian Entertainment), мир Монте Кука — Numenera — принесет с собой нескончаемые чудеса и невообразимые локации для исследования.
Глубокое личное повествование. Всеобъемлющая управляемая персонажем история, одновременно эпическая и затрагивающая личные переживания и мечты, с нестандартными персонажами и соратниками, чьи мотивы и желания влияют на их действия на протяжении игры.
Отзывчивость и реиграбельность. Ваш выбор имеет значение, а мораль в Девятом Мире не делится на «хорошее» и «плохое». Вам предстоит решать судьбы окружающих, и персонажи будут реагировать на ваши поступки и репутацию. В результате каждое прохождение может значительно отличаться от предыдущего в зависимости от ваших решений в игре.
Новый подход к бою. Система Кризисов превращает боевую часть в нечто большее, чем простое забивание ваших врагов. Планируйте тактику в заранее срежиссированных событиях, содержащих головоломки, социальные взаимодействия, скрытность и многое другое.